jueves, 18 de abril de 2013

Introducción a la clase Reconocimiento: BATTLEFIELD 3


Este vídeo es una especie de miniguía para introducir la clase Reconocimiento en el juego Battlefield 3. Os enseñaré cómo utilizar esta clase en una partida, y cuál es la función de un jugador reconocimiento en este juego, para ayudar a tu equipo a ganar la partida. El francotirador tiene que moverse por el mapa de una forma "silenciosa", es decir, sin llamar mucho la atención, ya que tiene que "rodear" el mapa, para tener mejor ángulo de visión, poder marcar a los enemigos que veas (cuando veas a un enemigo, pulsa select para marcarlo) y establecer puntos de reaparición con el radiofaro, para que tu patrulla pueda reaparecer en el sitio establecido en el caso de que mueran. El reconocimiento, puede colocar también un TUGS, que es un sensor de movimiento, que "automarca" a los enemigos que estén cerca. Esto nos facilitará la tarea de avistar enemigos en determinadas zonas que nos parezcan peligrosas para que un enemigo esté por allí "merodeando". También podemos equiparnos un MAV, que es una especie de "robot-volador" que nos permite marcar y avistar a todos los enemigos que observemos, para que nuestro equipo sepa dónde están los enemigos. Podemos cambiar este MAV por un marcador láser, que marca a los vehículos y permita a los ingenieros, dirigir con mucha más facilidad y rapideza, sus cohetes guíados por calor a los vehículos enemigos y poderlos destruir.

                                     

Cómo actualizar tu Android a la versión que quieras (ROM)

Bienvenidos a otra entrada más, esta vez explicaré cómo actualizar cualquier dispositivo Android. Previamente, tendréis que tener instalado el recovery (preferiblemente el clockworkmod recovery -CWM Recovery-, porque es el que uso yo, y no me ha dado ningún problema).

"El recovery es un menú que aparece antes de que se inicie el sistema operativo, que permite flashear (instalar) ROMs personalizadas (versiones android personalizadas para que vayan más rápido y más fluidas), scripts (mejoras), restaurar el dispositivo... entre otras cosas"

SI HACEIS MAL EL RECOVERY, TU SMARTPHONE PUEDE QUEDAR INUTILIZABLE, AUNQUE SUCEDA POCAS VECES HAY QUE REMARCARLO, NO ME HAGO RESPONSABLE EN CASO DE BRICK (QUE QUEDE INUTILIZABLE)

(para instalar el recovery tu dispositivo tiene que estar rooteado, lo que sería ser superusuario, derechos de administrador)
 Podéis rootearlo aquí: http://www.androidforos.es/scene-tablets/que-rootear-smartphone-tablet-android-t234.html
 Podéis aprender a instalar el recovery desde aquí: http://www.androidforos.es/tutoriales/como-instalar-cualquier-version-de-clockworkmod-recovery-usando-rom-manager-con-el-truco-de-renombrado-t379.html

(todo el proceso que viene a continuación se tiene que realizar con el móvil conectado al ordenador)

Las ROMs que instaléis dependen de cada dispositivo, cada uno tiene sus ROMs y no se pueden "compartir", en esta web encontrarás muchisimas ROMs para la mayoría de dispositivos android http://www.htcmania.com/foro.php

Instalando la nueva versión de Android: (una ROM)
Una vez seamos root y tengamos el clockworkmod recovery instalado, apagamos el móvil, y cuando lo encendamos tenemos que mantener pulsados a la vez los botones: volumen - y botón de apagar. Mantener estos botones presionados hará que entremos en el CWM recovery. Cuando estemos dentro, nos desplazaremos con los botones volumen + ,volumen - y para aceptar, el botón inicio (el botón que parece una casita).

CWM Recovery
Según nos explique el creador de la ROM en el sitio donde la descargamos, deberemos de asignarle a la tarjeta sd tantas particiones y de tanto tamaño como recomiende que funciona mejor. Esto quiere decir, que se formateará la tarjeta sd, asique se recomienda hacer un backup de la sd. Particionar la SD se hace en el apartado "Advanced">"Partition SD Card" y a partir de aquí haremos las particiones que recomiende el creador de la ROM, y del tamaño que recomiende también.



Ya estamos en el CWM, y una vez dentro, seleccionamos "mounts and storage" y a continuación "mount USB storage"



Cuando "aceptemos" esta opción, el ordenador detectará nuestro Android y pasaremos a copiar el archivo .zip de nuestra ROM y las Google Apps, que nos las indican dónde descargarlas en el mismo sitio en el que nos bajamos la ROM. Una vez copiados los 2 archivos zip a la raíz de nuestro dispositivo, procederemos a instalarlos. Esto se hace de la siguiente manera: pulsamos el botón atrás, para regresar a donde estabamos, y ahora nos vamos a "install zip from sd card", y "choose zip from sdcard", y abriremos con el botón inicio el zip de la ROM, se instalará, y luego haremos lo mismo pero con las Google Apps. Una vez llegado hasta aquí, ya habremos acabado el proceso de instalación, ahora nos vamos al principio del recovery y pulsamos en Reboot system now. Esperaremos el tiempo que haga falta a que se inicie la nueva ROM, ya que el primer arranque tarda tiempo.

PD: El tutorial está hecho completamente por mí, excepto las imágenes, que las he buscado en internet, ya que no sé hacer un "screenshot" en el recovery.

Introducción a la clase Ingeniero: BATTLEFIELD 3

Bienvenidos a otro vídeo, en este os explico cómo ser un buen ingeniero en Battlefield 3. Un ingeniero debe reparar a los vehículos de su equipo, y destruir a los vehículos enemigos. Para ello, el ingeniero cuenta con herramientas reparadoras (que sirven tanto como para reparar como para destruir vehículos enemigos, también puedes quemar a enemigos), minas "antitanques" (son colocadas en el suelo, y cualquier vehículo enemigo que pase por encima las detonará) y el robot EOD, una especie de robot dirigido por control remoto que sirve también para reparar y para destruir vehículos enemigos, además, con el robot también puedes matar a enemigos quemándolos, ya que es lo mismo que las herramientas reparadoras, tiran una llama y puede quemar a enemigos. También contaremos con un lanzacohetes (RPG) o lanzacohetes guiados por calor (Stinguer o Javelin) para destruir cualquier vehículo enemigo que encontremos.

Introducción a la clase Médico: BATTLEFIELD 3

En este vídeo se explica cuál es la función de un médico en el Battlefield 3, y algunos consejos para ayudar a nuestro equipo a ganar la partida. Un médico, en este juego, tiene asignado el deber de curar a nuestros compañeros de equipo, y poder reanimarlos en el caso de que les maten. Por cada reanimación conseguimos 100 puntos y ganamos un ticket para nuestro equipo, por lo que ayudamos a nuestro equipo a no perder tickets y no perder la partida, ya que si nuestro equipo se queda sin tickets perderemos la partida. Por cada 2 segundos que se curen nuestros compañeros con el botiquín, conseguimos 20 puntos. Si estás en una patrulla, (diferentes grupos dentro de un mismo equipo), consigues 10 puntos más por cada acción, osea, si le reanimas obtienes 110 puntos, y cada 2 segundos que se cure con tu botiquín, consigues 30 puntos. El médico tiene que ser un jugador que ataque y a la vez ayude a reanimar a nuestro equipo, osea, no se la tiene que "jugar" mucho, ya que tiene que salvar a los demás.

Introducción a la clase Apoyo: BATTLEFIELD 3

En esta entrada, y junto el siguiente vídeo, os explico qué tiene que hacer un jugador que sea Apoyo en una partida. Su "función" es, principalmente, matar a los del otro equipo, y aparte puede reabastecer a los de su equipo y a sí mismo con su caja de munición. El puntuaje es similar al del médico: por cada 2 segundos que el compañero se reabastezca, ganas 20 puntos, y si es de tu patrulla, 10 puntos más. El apoyo puede equiparse con explosivos C4, que son unos explosivos que se pueden detonar a distancia, y principalmente son utilizados para explotar vehículos. Este jugador tiene que "arriesgarse" cuando juegue, ya que en el caso de que nos maten, tenemos al médico para que nos reanime. Además, si encadenamos bastantes muertes seguidas obtendremos una bonificación y ganaremos bastantes puntos.

Como conectar el mando de la PS3 para jugar en el PC

Bienvenidos a otro tutorial, esta vez os enseñaré a jugar en en ordenador con el mando de la PS3. Antes de empezar necesitaréis este programa ( http://www.motioninjoy.com/ ) llamado DS3 Tool y un mando de PS3.

En primer lugar, conectamos el mando al ordenador y dejamos que se instalen todos los drivers correspondientes.

Una vez instalados, abrimos el DS3 Tool y clickamos en Administrador de controlador, y nos aparecerá lo siguiente:


A continuación tenemos que seleccionar ese puerto, y clickar en "load driver", y después en "install all". Una vez hecho esto, nos iremos a la pestaña "Inicio rápido, y marcamos la configuración tal cual está en la siguiente imagen:


Una vez establecidos dichos ajustes, solo clickamos en "Habilitar" y ya podremos jugar con nuestro mando de PS3 en juegos de ordenador con el cable conectado!

Cómo hacer una biblioteca en los Sims 3

En el vídeo de esta entrada os enseño cómo podéis crear una biblioteca para vuestra ciudad en los Sims 3. Una vez estemos en editar ciudad, elegimos el solar que nos parezca más conveniente para construir nuestra biblioteca, y le clicamos. Ahora tenemos que cambiar el tipo de solar, para que sea un solar público y lo puedan visitar todos los Sims, y no uno privado para sólo una familia o un Sim. En el globo que nos aparece cuando clickamos en el solar podremos cambiarlo de público a privado y viceversa.



Empezaremos creando el edificio, levantando un poco el suelo con las "tarimas" que nos dan a elegir.

Una vez colocadas las tarimas, creamos las paredes con la herramienta "crear pared" o "habitación".

Podemos pintar con papel de pared las paredes para que quede más bonito, y no nos de la sensación de estar en un garaje. Creamos ahora también las puertas y ventanas donde creamos convenientes, aunque tiene que haber bastante luz para que los Sims no se quejen de ausencia de luz (sí, se pueden quejar de falta de luz, así como también se quejan si no pintas las paredes, o si hay objetos nuevos en la sala, o si existen restos de basura cerca -mal olor-).

Una vez hecha la "habitación" que va a ser nuestra biblioteca, pintada y con las ventanas y puertas colocadas, podemos hacer más habitaciones, como yo he hecho en el vídeo (baños, otra planta más para la biblioteca o cualquier otra cosa que se os ocurra), o amueblar y alumbrar la sala con luces.

Una vez hemos amueblado la sala, podemos decorarla a nuestro antojo, así como también podemos decorar el exterior, añadiendo las luces al jardín de afuera, o creando terrazas como bien he hecho yo al principio del vídeo.

Para concluir, guardamos el edificio, y salimos del modo editar ciudad. Una vez estemos con nuestro Sim manejándolo por la ciudad, podemos visitar la biblioteca siempre que queramos.

Sniper (francotirador) en Call Of Duty: Black Ops 2

Bienvenidos a otra entrada, en este caso os explicaré los diferentes disparos que puede realizar un jugador sniper (con francotirador) en el juego Call of Duty: Black Ops 2.

Quickscopes
Este es el disparo más conocido en el mundo del sniper. Se trata de un tiro apuntando rápido, me explico: cuando veas a un enemigo, tienes que apuntarle rápidamente, y antes de que aparezca la mirilla de apunte tienes que disparar y darle. Ese seria un quickscope bastante bueno.

Noscopes
El "noscope" como bien dice su nombre en inglés es un disparo sin apuntar (scope = mirilla), sería algo así como "no mirilla". El tiro es bastante fácil de realizar, aunque algo difícil de darle al jugador, y consiste en lo siguiente: cuando veas al enemigo, tienes que centrar la mira SIN APUNTAR, disparar y darle. En los "Call of Dutys" los noscopes son un poco "al azar", cuestión de suerte, porque realmente la bala no va donde tenemos centrada la mira, sale "hacia donde quiere", es cuestión de suerte.

Hardscopes
Estos disparos, a mi gusto, y a la mayoría de jugadores snipers experimentados, no son "muy bonitos" de ver. Consiste en estar tiempo apuntando con la mira, y disparar. No son muy bonitos de ver porque es bastante fácil de matar al enemigo así, y no da "tanta" emoción ver estas bajas, no sorprenden tanto.

Silenciosas
Los disparos silenciosos (o silenciosas) se realizan teniendo como accesorio táctico el cuchillo arrojadizo, ya que consiste en disparar, y rápidamente lanzar el cuchillo. Sabremos si hemos hecho una silenciosa o no porque la cámara se gira un poco hacia un lado, y además porque si le damos, nos aparecerán dos hitmarkers (indicadores de daño, te señalan si cuando has disparado le has dado al enemigo o no), uno será de la bala, y el otro del cuchillo.

360º y 180º
Estas bajas se consiguen realizando un giro en el aire de 360º o de 180º respectivamente. Se pueden combinar con otros disparos cuando realizas el tiro, como quickscopes, noscopes o silenciosas, aunque ya de por sí son muy difíciles de realizar, las suelen hacer jugadores bastante experimentados.


miércoles, 17 de abril de 2013

Cómo marcar con el portero + ganar fácil: FIFA 12 OnLine

Como bien dice el título de esta entrada, con este vídeo os enseño a marcar con el portero en el FIFA 12 (PC) jugando en Online contra otro jugador, y además cómo ganar rápido y fácilmente un partido de futbol.

Para ganar un partido fácilmente, si jugamos pasando bastante el balón, el rival se puede confiar, y así nosotros podemos sorprenderle. Cuando encadenamos una serie de pases bastante buena, el rival suele empezar a "desquiciarse" y a entrar a segada, entonces nosotros podemos aprovechar para hacer pases al hueco y hacer la jugada deseada. Esa es, desde mi punto de vista, la mejor estrategia para marcar gol.

Para marcar con el portero, primero tiene que tener el balón el portero (lógicamente). Una vez esté en su área con el balón, si queremos marcar gol solemos ir por la banda, ya que sólo encontraremos a dos jugadores (el extremo y el lateral), y suele ser el camino más fácil para llegar a portería enemiga. Se trata de hacer una jugada corriendo, y no os desesperéis si no sale a la primera, si tratas de encararle al jugador en velocidad, a la primera alomejor te roba el balón, pero siempre puedes "recular" y buscar un camino alternativo.


Cómo meter un Maseratti Stradale en el GTA IV

Bienvenidos a una entrada nueva, en la que os enseñaré a cambiar un coche "comet" en el GTA IV por un Maseratti Stradale. Este tutorial podéis hacerlo también sustituyendo cualquier otro vehículo (ya sea helicóptero, barco/moto de agua, avión, coche o moto)

 Lo primero, necesitareis este programa, llamado Spark IV: http://www.gtainside.com/download.php?do=comments&cat=326&id=28310

En segundo lugar, necesitaremos el vehículo que queremos cambiar, el que he elegido yo es un Maseratti que lo podeis descargar desde aquí: http://www.gtainside.com/en/download.php?do=getfile&id=48745&t=1
En esa web también podeis encontrar muchisimos vehículos más.
Ya bajado el vehículo que queremos, lo descomprimís (es un .zip) y necesitaremos los archivos .wft y .wtd .

Una vez descargado e instalado en la carpeta en la que instalasteis el GTA IV, lo abrís, y en el botón Open de la barra de herramientas superior, seleccionáis el archivo vehicles.img en la ruta: GTA IV/pc/Models/cdimages/vehicles.img



Una vez abierto dicho archivo, nos sale una lista con todos los vehículos del juego GTA IV. Entonces, procederemos a hacer lo siguiente:
-Clickamos en "Import", y buscamos los dos archivos .wft y .wtd que hemos descargado, en mi caso son comet.wft y comet.wtd, y los abrimos (para abrir los dos archivos a la vez selecciona un archivo, pulsa la tecla CTRL y luego selecciona el siguiente)


Una vez abiertos veremos que desaparece la ventana en la que buscamos nuestro coche descargado. Después de abrirlos, clickamos en REBUILD en las herramientas que tenemos en la parte superior del programa, y si todo ha salido bien nos saldrá un mensaje diciendo: "The archive has been rebuilt". Ya por último, hacemos click en save y podemos salir del programa.

Cuando hayamos terminado este último paso, solo nos queda comprobar que tenemos el coche en el juego, y para ello abrimos dicho juego y buscamos el coche "comet", y cuando subamos, estaremos en un Maseratti! Así luce el coche:



martes, 16 de abril de 2013

Introducción

Bienvenidos a un blog dedicado a los videojuegos, en el que os enseñaré mediante algunos vídeos, sobre como hacer trucos, o estrategias en los juegos para poder jugar mejor y poder hacer buenas partidas.